网易一季度游戏及相关增值服务净收入240亿元;《TRIBENINE:战极死游》宣布停运时间丨游戏早参_顶尖财经网

  您的位置:首页 >> 财经频道 >> 风险投资 >> 文章正文

网易一季度游戏及相关增值服务净收入240亿元;《TRIBENINE:战极死游》宣布停运时间丨游戏早参

加入日期:2025-5-17 1:41:00

|2025年5月16日 星期五|

NO.1 网易一季度游戏及相关增值服务净收入240亿元

5月15日,网易发布2025年第一季度财报。财报显示,网易第一季度净收入288亿元,研发投入44亿元,研发投入强度15%。一季度,游戏及相关增值服务净收入为240亿元。《第五人格》《率土之滨》等长线精品再次刷新纪录,同时得益于《燕云十六声》《漫威争锋》等新品游戏上线后的强劲表现,网易多元产品矩阵再次壮大,并进一步提升全球影响力。

点评:《燕云十六声》《漫威争锋》等新品上线后表现亮眼,进一步壮大了网易的游戏产品矩阵。尤其是《燕云十六声》自去年12月上线后,用户量级已突破千万,验证了游戏的长线运营能力。这些新品的成功有助于提升市场对网易未来游戏储备的预期。

NO.2 索尼PS Plus新一轮游戏更新公布

5月15日消息,索尼互动娱乐正式宣布了PlayStation Plus(PS Plus)会员服务的下一轮游戏更新计划。此次新增游戏将于5月20日正式面向Premium和Extra订阅用户开放,涵盖《战地5》等多款热门作品及经典游戏,进一步丰富了PS Plus会员的游戏库。

点评:对于资本市场而言,索尼PS Plus的订阅收入增长及用户留存率是核心观察指标。若本次游戏更新能显著提升用户活跃度,叠加便利性改进,可能推动索尼游戏业务营收进一步增长。然而,长期来看,索尼需在内容生态、定价策略及用户体验上持续优化,以应对微软等竞争对手的挑战。

NO.3《TRIBENINE:战极死游》宣布停运时间

5月15日消息,日本游戏开发商Akatsuki Games宣布,旗下动作RPG游戏《TRIBENINE:战极死游》将于2025年11月27日正式停止运营。该游戏由《弹丸论破》系列核心团队参与原案设计,于2025年2月20日上线,未能延续《弹丸论破》的辉煌。

点评:《TRIBENINE:战极死游》的停运为游戏行业敲响警钟。IP(知识产权)衍生品并非“免死金牌”,中小厂商需在内容创新、长线运营与用户生态构建上寻求突破。资本市场对游戏行业的估值逻辑正从“爆款驱动”转向“可持续增长能力”,未来行业竞争将更加考验厂商的综合实力。

免责声明:本文内容与数据仅供参考,不构成投资建议,使用前请核实。据此操作,风险自担。

每日经济新闻

【免责声明】本文仅代表作者本人观点,与和讯网无关。和讯网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。邮箱:news_center@staff.hexun.com

编辑: 作者:feixiang 来源:
打印 】【关闭

 



    閮戦噸澹版槑锛氫互涓婁俊鎭负鍒嗘瀽甯堛€佸悎浣滄柟鎻愪緵锛屾湰绔欎笉鎷ユ湁鐗堟潈锛岀増鏉冨綊鍘熶綔鑰呮墍鏈夛紝濡傛湁渚电姱鎮ㄧ殑鐗堟潈,璇峰強鏃惰仈绯绘垜浠�,鎴戜滑灏嗙珛鍗虫敼姝o紒浠ヤ笂鏂囩珷鍐呭浠呬唬琛ㄤ綔鑰呬釜浜鸿鐐癸紝涓庨《灏栬储缁忕綉鏃犲叧銆傚叾鍘熷垱鎬т互鍙婃枃涓檲杩版枃瀛楀拰鍐呭鏈粡鏈珯璇佸疄锛屽鏈枃浠ュ強鍏朵腑鍏ㄩ儴鎴栬€呴儴鍒嗗唴瀹广€佹枃瀛楃殑鐪熷疄鎬с€佸畬鏁存€с€佸強鏃舵€ф湰绔欎笉浣滃嚭浠讳綍淇濊瘉鎴栨壙璇猴紝璇疯鑰呬粎浣滃弬鑰冿紝骞惰鑷鏍稿疄鐩稿叧鍐呭銆傛湰鏂囦笉浣滀负鎶曡祫鐨勪緷鎹�,浠呬緵鍙傝€冿紝鎹鍏ュ競,椋庨櫓鑷媴銆傚彂甯冩湰鏂囦箣鐩殑鍦ㄤ簬浼犳挱鏇村淇℃伅锛屽苟涓嶆剰鍛崇潃椤跺皷璐㈢粡缃戣禐鍚屾垨鑰呭惁瀹氭湰鏂囬儴鍒嗕互鍙婂叏閮ㄨ鐐规垨鍐呭銆傚瀵规湰鏂囧唴瀹规湁鐤戜箟锛岃鍙婃椂涓庢垜浠仈绯汇€�

椤� 灏� 璐� 缁� -- 涓� 鍗� 椤� 灏� 缃� 缁� 淇� 鎭� 鏈� 鍔� 涓� 蹇�
www.58188.com