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腾讯游戏一季度国际市场收入166亿元;索尼因关税冲击拟调整全球战略丨游戏早参

加入日期:2025-5-15 23:45:08

| 2025年5月15日 星期四 |

NO.1 腾讯游戏2025年一季度国际市场收入再创新高

5月14日,腾讯控股发布2025年第一季度财报,其中游戏业务表现尤为亮眼。数据显示,腾讯网络游戏业务当季收入达595亿元,国际市场收入166亿元,同比增长23%,连续三个季度刷新历史纪录。

点评:数据显示,今年第一季度中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达48.05亿美元,同比增长17.92%,来自海外市场的收入已经成为中国游戏厂商的重要组成部分,包括腾讯在内的游戏厂商已经成为全球游戏市场的重要参与者。头部公司的强势表现有望带动产业整体增长加速。

NO.2 索尼因关税冲击拟调整全球战略:或转移生产并提价

5月14日消息,索尼刚刚公布了其下一年度的财务预测,预计将因关税影响损失1000亿日元(现汇率约合48.72亿元人民币)。该公司表示,为弥补损失,正在考虑将生产转移至美国、提高面向消费者的产品售价等措施。

点评:此举可能加速索尼向内容服务转型,其游戏订阅业务目前千万量级的用户规模已显现出更强的抗风险能力。资本市场将密切关注6月公布的详细应对方案,特别是成本分摊比例和供应链调整进度这两大关键变量。

NO.3 《黑神话:悟空》艺术展延期至7月25日

5月14日,游戏科学与中国美术学院联合宣布,黑神铸炼——《黑神话:悟空》艺术展将延期至7月25日。该展览自4月10日开放以来,已累计接待观众超13万人次,成为杭州现象级文化盛事。展览原定5月21日闭幕,现因公众观展需求持续高涨而延长展期。

点评:展览的火爆印证了《黑神话:悟空》的跨圈层影响力。据行业测算,仅门票收入已超700万元,若计入周边衍生品销售,单展览衍生商业价值或突破2000万元。这可能推动资本市场对优质文化的估值体系重构。

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